WERWÖLFE – NACHT DER JUNGWÖLFE Fangt uns, wenn ihr könnt!

Ravensburger

WERWÖLFE – NACHT DER JUNGWÖLFE Fangt uns, wenn ihr könnt!

Von Ravensburger Kurze Inhaltsbeschreibung: Beim Spiel „Werwölfe“ treten zwei Teams (Dorfbewohner und Werwölfe) in unterschiedlichen Phasen gegeneinander an. In der Tagphase versuchen die Dorfbewohner, die Werwölfe ausfindigzu machen und zu verjagen. Das Ziel der Werwölfe ist es jedoch, während der Nachtphase die Dorfbewohner aus ihren Häusern zu vertreiben. Konzentration, strategisches und logisches Denken unterstützen beide […]

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THAT´S NOT A HAT

Von Ravensburger Kurze Inhaltsbeschreibung: Geschenke zu bekommen, macht Freude. Doch ist das angebotene Geschenk wirklich auf der Karte abgebildet oder zeigt sie etwas Anderes? Um dies herauszufinden, sind beim Kartenspiel „THAT´S NOT A HAT“ ausdauernde Konzentration und ein gutes Gedächtnis gefragt. Denn nur wer genau aufpasst, sich merken kann, welche Geschenke bereits aus den 110

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Garten-Gauner – 1, 2, 3 –Wer schleicht vorbei?

Von Ravensburger Kurze Inhaltsbeschreibung: „Garten-Gauner“ ist ein Versteckspiel im Brettspielformat.Die Spieler, aufgeteilt in die Waschbären und den Gärtner, müssen sich gut konzentrieren und schlau kombinieren. Denn während sich die Waschbären ein geeignetes Versteck suchen, um bei dem Versuch Essen zu stibitzen, nicht gesehen zu werden, muss der Gärtner genau hinschauen, um die Gauner zu entdecken.

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Wer war’s?

Von Ravensburger Kurze Inhaltsbeschreibung: „Wer war’s?“ ist ein spannendes Spiel, bei dem die Spieler gemeinsam auf Diebessuche gehen: Wer hat den Zauberring des Königs gestohlen? Tiere unterstützen die Spieler bei der Suche: Eine elektronische Truhe verleiht den Tieren eine Stimme und gibt geheime Hinweise auf den Täter. Die Spieler müssen gemeinsam agieren, indem sie ihre

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Xoomy® Midi Cute Animals

Von Ravensburger Kurze Inhaltsbeschreibung: Für alle kreativen Zeichner gibt es den Xoomy®-Malkoffer. Dieser enthält zahlreiche Motiv-Schablonen mit Tierbildern, die mithilfe einer Lampe auf Papier projiziert und abgemalt werden können. Das Besondere daran: Mit der LED-Zoomlampe können alle Motivevergrößert bzw. verkleinert und untereinander kombiniert werden. Nach dem Malen können alle Utensilien sicher im Koffer verstaut werden.

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Die Maulwurf Company

Von Ravensburger Kurze Inhaltsbeschreibung: Bei dem Spiel „Die Maulwurf Company“ dreht sich alles um die „Goldene Schaufel“. Jeder Spieler hat kleine Maulwurf-Spielfiguren, die es gilt, möglichst geschickt durch die auf der Zugscheibe angezeigteSchrittzahl in die Löcher zu platzieren, bevor es ein Mitspieler schafft. Sind alle Löcher besetzt, wird die oberste Buddelschicht entfernt. Maulwürfe, die nicht

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GraviTrax The Game Impact

Von Ravensburger Kurze Inhaltsbeschreibung: Das Spiel „GraviTrax The Game Impact“ besteht aus 30 Rätseln, die mithilfe von Aufgabenkarten gelöst werden müssen. Bei dem kreativen Rätselspaß werden zu Beginn Start und Zielpunkt für eine Kugel festgelegt. Durch verschiedene Elemente, die vorher bestimmt werden, wird die Bahn so gebaut, sodass die Kugel vom Start bis insZiel rollt.

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Das Nilpferd in der Achterbahn Kids

Von Ravensburger Kurze Inhaltsbeschreibung: „Das Nilpferd in der Achterbahn Kids“ ist ein Rate-Spiel mit vier Aufgaben-Kategorien. Gemeinsam in der Gruppe werden bei den Aufgaben zu „Malen“ und „Pantomime“ Begriffe erraten oder bei „Wahr oder erfunden?“ überlegt, ob die vorgelesene Geschichte der Wahrheit entspricht. Die Kategorie „Action“ sorgt mit witzigen Aufgaben für besonderen Spielspaß. Zum Raten

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Elfer raus! Junior

Von Ravensburger Kurze Inhaltsbeschreibung: Das Kartenlegespiel umfasst 80 Karten in vier Farben mit den Werten von 1 bis 20. Für das Spiel „Elfer raus! Junior“ werden die Karten von 1 bis 11 benötigt. Die 1er- und die 11er-Karten bilden den Anfang bzw. das Ende der farbigen Zahlenreihen, welche im Spielverlauf ergänzt werden sollen. Jeder Spieler

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Das verrückte Labyrinth

Von Ravensburger Kurze Inhaltsbeschreibung: Wer sich in dem Gängegewirr des verrückten Labyrinths am besten zurechtfindet und als Erster die auf Bildkarten abgebildeten Schätze der Reihe nach erreichen kann, gewinnt das Spiel. Die Spieler dürfen durch Einschieben der überzähligenGängekarte die Wege des Labyrinths für eigene Zwecke verändern. Wer es richtig anstellt, kann die eigene Spielfigur in

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